在《魔兽世界》(World of Warcraft)中,宏(Macro)是一个非常实用的工具,玩家可以通过它来简化操作、绑定多个技能或自定义快捷方式。但有时候,当玩家尝试将两个技能绑定到一个宏中时,可能会遇到一些问题,比如只显示第二个技能的冷却时间,而第一个技能的冷却信息却无法正常显示。
那么,为什么会出现这种情况?如何才能实现“绑定两个技能,只显示第二个技能的冷却”呢?
一、宏的基本原理
在WoW中,宏可以调用多个技能或命令,但它的设计是基于单个动作的。也就是说,虽然你可以在一个宏里写多个 `/cast` 或 `/use` 命令,但系统通常只会显示最后一个执行的技能的冷却时间。这就是为什么很多玩家发现,当他们在同一个宏里绑定两个技能时,只有最后一个技能会显示冷却进度。
二、为什么会只显示第二个技能的冷却?
这其实是游戏机制决定的。当你使用宏调用多个技能时,游戏只会记录并显示最后执行的那个技能的冷却状态。因此,即使你同时绑定了两个技能,系统只会识别并更新最后一个技能的冷却时间。
例如:
```lua
/cast 技能A
/cast 技能B
```
在这个宏中,技能B会被优先执行,所以只有技能B的冷却时间会显示出来。
三、如何实现“只显示第二个技能的冷却”?
如果你的目标是让两个技能被绑定在一起,但只显示第二个技能的冷却,其实并不需要做太多复杂的设置,只需要确保你的宏结构正确即可。
方法一:直接使用两个 `/cast` 命令
只要你在宏中按顺序写上两个 `/cast` 命令,系统就会自动识别最后一个为当前执行的技能,从而只显示它的冷却时间。
```lua
/cast 技能A
/cast 技能B
```
这样,当玩家点击这个宏时,首先释放技能A,然后立即释放技能B。由于技能B是最后一个被调用的,它的冷却时间会被正确显示。
方法二:使用条件判断(可选)
如果你希望根据某些条件来选择性地使用技能,可以使用宏中的条件语句来控制行为,但需要注意的是,条件语句不会影响冷却显示的逻辑。
例如:
```lua
showtooltip
/cast [mod:alt] 技能A; 技能B
```
这个宏会在按下Alt键时释放技能A,否则释放技能B。无论哪种情况,只有最后一个被调用的技能(即技能B)的冷却时间会被显示。
四、注意事项
- 技能冷却显示仅限于最后一个调用的技能。
- 如果你希望两个技能都显示冷却,可能需要使用插件或自定义UI工具。
- 某些特殊技能(如瞬发技能)可能不会在宏中触发冷却显示。
五、总结
在《魔兽世界》中,宏绑定两个技能时,只显示第二个技能的冷却是系统默认的行为,无需额外设置。只需按照正确的顺序编写 `/cast` 命令即可实现这一效果。如果你有更复杂的需求,比如根据条件切换技能或显示多个冷却,可能需要借助插件或自定义脚本。
希望这篇文章对你有所帮助!如果你还有其他关于宏的问题,欢迎继续提问。