【GTX1660显卡什么水平】NVIDIA GeForce GTX 1660 是一款在2019年推出的中端显卡,基于图灵架构(Turing)的TU116核心,定位介于GTX 1650和GTX 1660 Ti之间。虽然它没有配备RTX系列的光线追踪功能,但在游戏性能、功耗控制以及能效比方面表现较为均衡,适合追求性价比的用户。
以下是对GTX 1660显卡性能和适用场景的总结:
GTX 1660是一款面向主流市场的中端显卡,支持DirectX 12、OpenGL 4.6等现代图形API,具备良好的兼容性和稳定性。其性能足以应对1080P分辨率下的大多数3A游戏,部分游戏在中高画质下也能达到流畅的帧率。对于预算有限但希望获得较好游戏体验的用户来说,GTX 1660是一个性价比较高的选择。
不过,随着近年来游戏对硬件要求的提升,GTX 1660在更高分辨率或更复杂的游戏设置下可能会出现帧数下降的情况。此外,它不支持DLSS技术,这在一些支持光追的游戏中会稍显劣势。
总体而言,GTX 1660依然是一款值得考虑的显卡,尤其适合用于日常使用、办公和轻度游戏需求。
性能对比表格
| 项目 | GTX 1660 | 对比参考 |
| 核心频率 | 1530 MHz(基础) / 1785 MHz(加速) | 相当于GTX 1650(1455/1665 MHz)和GTX 1660 Ti(1500/1770 MHz)之间 |
| 显存容量 | 6GB GDDR6 | 与GTX 1650相同,低于GTX 1660 Ti的6GB GDDR6 |
| 显存带宽 | 192 GB/s | 与GTX 1650相当 |
| CUDA核心数 | 1408 | 高于GTX 1650(1024) |
| TDP | 120W | 与GTX 1650相近,略高于GTX 1660 Ti |
| 支持技术 | DirectX 12, OpenGL 4.6, Vulkan | 不支持RTX光追和DLSS |
| 推荐分辨率 | 1080P | 在中高画质下可流畅运行多数游戏 |
| 帧率表现(1080P) | 约50-80 FPS(根据游戏不同) | 低于GTX 1660 Ti,高于GTX 1650 |
| 适用场景 | 日常办公、轻度游戏、视频剪辑 | 适合1080P游戏和非光追类应用 |
结论
GTX 1660作为一款中端显卡,在发布时具有不错的性能表现,至今仍能满足大部分用户的日常需求。尽管面对新一代显卡如RTX 30系或AMD RX 6000系列时已显疲态,但在1080P分辨率下,它仍然是一款可靠的入门级游戏显卡。如果你正在寻找一款性价比高的显卡来满足日常使用和轻度游戏需求,GTX 1660依然是一个值得考虑的选择。


